リア充
2.5次元とは、現実の世界にアニメが入り込むということです。これにはいろいろな方法があります。一般的には人物または人格が存在するイメージが対象となります。アニメやゲームなどにおいて、特定の声優の声がキャラクターと同一視されます。宣伝のため、声優イベントが開催されます。そのようなイベントで声優はキャラクターとしてライブ録音をしたり、ファンレターを読んだり、罰ゲームをしたりします。ニコニコ動画というサイトでそのようなイベントを生放送します。ファンはコメントを残し、アンケートに答えるなどして、声優に注文を与えます。声優は俳優のようにキャラクターを演じます。
2.5次元シリーズの中で最も有名なのは、何と言っても「ラブライブ!」でしょう。アニメをはじめ、音ゲーム、漫画、ライトノベルなどがあります。声優はイベントや生放送に参加しますが、一番印象的な活動はやはりライブすることです。キャラクターの衣装を着て、アニメの曲を歌ったり踊ったりします。そして、観客にも参加を呼びかけ、曲の間にキャラクターとしてみんなに話しかけます。最後のライブは東京ドームで開催されました。5万5百人も収容する東京ドームのチケットは完売でした。
最近、漫画・アニメ・ゲームなどを原作とするミュージカルや舞台も多いです。ストーリは原作の通りですが、きれいにメークアップした俳優たちは、キャラクターそっくりです。ほんものの人間が演じるシリーズを見ることができます。
2.5次元にコスプレも含まれます。キャラクターデザインを参考にして、衣装や小道具を作ります。キャラクターがアニメから現実世界に入り込んだように見せることです。ほとんどはファンたちの愛の表現ですが、シリーズを宣伝するためにプロの俳優を使う企業もあります。コスプレで生計を立てる人さえいます。
声優、俳優、コスプレイヤーのおかげで好きなキャラクターは現実世界に入り込めて、オタクはチャラクターともっと近くなります。(写真は「刀剣乱舞」を改作したミュージカルの宣伝ポスターです。)
2017年2月28日火曜日
理想主義の奇跡
円環の理
「時を巻き戻してみるかい?NoNoNo! 今が最高だ!」 (μ’s)
このブログはもう半分ぐらい過ぎましたが、皆さんは哲学とアニメとの関係をどう思いますか。これまでには、衝突についてのテーマが多かったです。感情と理性、人間性と正義、そして客観と主観などのテーマについて検討しました。しかし、哲学はこんなテーマばかりではありません。今週は、理想化の哲学です。
「ラブライブ!」は、優勝を目指す九人のアイドルグループであるミューズがトップアイドルに成長した物語です。ミューズのメンバーは、はじめに三人だけでした。そこに、東条希は九人のグループだと予言しました。物語が進むにつれ、新しく六人入りました。メンバーたちはそれぞれ自分の問題を持っています。例えば、アイドル研究部の部員たちが全員離れましたから、アイドル研究部には矢澤にこしかいません。そのせいで、にこは友達がいません。小泉花陽は恥ずかしがり屋で、アイドルになりたいのに、ミューズには入ろうとしませんでした。他のメンバーもいろいろな理由でアイドルになりたくありませんでした。しかし、どのメンバーも逆境の中で成長しました。そして、東条希の予言の通り九人のミューズが結成されました。
ラブライブはこれまで見てきたアニメとちょっと違います。理想化された要素が多いです。逆境にもかかわらず、自分の運命を探し続けることは、理想的な人生です。まどマギと沙耶の歌に比べて、このアニメのテーマはかなり違います。努力したら、いい結果があるという事です。ミューズを奇跡と呼ぶ人も多いです。ラブライブの劇場版のエンディングでは、ミューズが解散されました。けっして期待するような結末ではありませんが、卒業した学生がアイドル活動に参加できなくなったことがその理由です。全員がいなければ本当のミュズーではありません。実はミューズが解散した時、人気がピークの状態でした。人気な二次元アイドルグループの終幕はかなりドラマチックです。
哲学にはファーストオーダー、セカンドオーダー邪悪という概念があります。そして、ファーストオーダー、セカンドオーダー美徳もあります。逆境はファーストオーダー邪悪ですが、セカンドオーダー美徳の忍耐力が現われることが条件です。ラブライブはこの理想主義の寓話です。そして、人気が低く、解散しなければならないという状況より、ピークの状態での解散のほうがもっと理想化です。これによりミュズーの奇跡と輝きが忘れられないということです。
「時を巻き戻してみるかい?NoNoNo! 今が最高だ!」 (μ’s)
このブログはもう半分ぐらい過ぎましたが、皆さんは哲学とアニメとの関係をどう思いますか。これまでには、衝突についてのテーマが多かったです。感情と理性、人間性と正義、そして客観と主観などのテーマについて検討しました。しかし、哲学はこんなテーマばかりではありません。今週は、理想化の哲学です。
「ラブライブ!」は、優勝を目指す九人のアイドルグループであるミューズがトップアイドルに成長した物語です。ミューズのメンバーは、はじめに三人だけでした。そこに、東条希は九人のグループだと予言しました。物語が進むにつれ、新しく六人入りました。メンバーたちはそれぞれ自分の問題を持っています。例えば、アイドル研究部の部員たちが全員離れましたから、アイドル研究部には矢澤にこしかいません。そのせいで、にこは友達がいません。小泉花陽は恥ずかしがり屋で、アイドルになりたいのに、ミューズには入ろうとしませんでした。他のメンバーもいろいろな理由でアイドルになりたくありませんでした。しかし、どのメンバーも逆境の中で成長しました。そして、東条希の予言の通り九人のミューズが結成されました。
ラブライブはこれまで見てきたアニメとちょっと違います。理想化された要素が多いです。逆境にもかかわらず、自分の運命を探し続けることは、理想的な人生です。まどマギと沙耶の歌に比べて、このアニメのテーマはかなり違います。努力したら、いい結果があるという事です。ミューズを奇跡と呼ぶ人も多いです。ラブライブの劇場版のエンディングでは、ミューズが解散されました。けっして期待するような結末ではありませんが、卒業した学生がアイドル活動に参加できなくなったことがその理由です。全員がいなければ本当のミュズーではありません。実はミューズが解散した時、人気がピークの状態でした。人気な二次元アイドルグループの終幕はかなりドラマチックです。
哲学にはファーストオーダー、セカンドオーダー邪悪という概念があります。そして、ファーストオーダー、セカンドオーダー美徳もあります。逆境はファーストオーダー邪悪ですが、セカンドオーダー美徳の忍耐力が現われることが条件です。ラブライブはこの理想主義の寓話です。そして、人気が低く、解散しなければならないという状況より、ピークの状態での解散のほうがもっと理想化です。これによりミュズーの奇跡と輝きが忘れられないということです。
アクションロールプレイングゲームの世界へようこそ
ジャンルファー
こんにちは、皆さん。
今週のジャンルは、「アクションロールプレイング」です。このジャンルのゲームには、アドベンチャーとロールプレイングの両方の要素を持っています。ゲームの中で主人公となり、アドベンチャーを繰り広げます。色々な冒険やリクエストが用意されています。戦いには、アクティブタイムバトルのシステムがあります。例えば、剣を持って敵を攻撃します。勝利を勝ち取ると、レベルアップを始め、強力な武器を手に入れることもできます。
私のお勧めは、「フェイブル・アニバーサリー」です。このゲームはフェイブルシリーズの十年記念に発売された「フェーブル・ロストチャプター」のリメイクです。画像、サウンド、画面インターフェイスや記録システムが新しくなりました。
ゲームでは、主人公を操作して、魔法をかけたり、剣や弓矢を使ったりします。ストーリーは主人公の少年時代から始まります。彼が育ったオークベール村は滅ぼされ、父親が殺され、姉とも分かれました。主人公はメイズという人に出会い、英雄ギルドに入り、修行を始めました。数々の冒険を経て、自らの運命とその真相が明かになってきます。年齢の移り変わりに伴い、主人公の風貌も変化します。「名声」、「好感度」、「凄み」というパラメーターがあり、自分の選んだ行動によって変化します。例えば、良いことをすれば、主人公はまなざしが優しくなり、頭の後ろに光る輪が現われます。逆に悪いことを続けると目つきが悪くなり、顔色は青白く、額から角が生えてきます。パラメーターにあわせてゲームの結末やキャラクター同士の関係が変わります。ロールプレイングゲームは日常生活の内容まで取り入れています。フェーブルでは、結婚して家族を作ったり、家を買ったりできます。さらに家を貸し出して収入を得ることさえ可能です。
ゲームの世界に入り、アクションロールプレイしませんか。
こんにちは、皆さん。
今週のジャンルは、「アクションロールプレイング」です。このジャンルのゲームには、アドベンチャーとロールプレイングの両方の要素を持っています。ゲームの中で主人公となり、アドベンチャーを繰り広げます。色々な冒険やリクエストが用意されています。戦いには、アクティブタイムバトルのシステムがあります。例えば、剣を持って敵を攻撃します。勝利を勝ち取ると、レベルアップを始め、強力な武器を手に入れることもできます。
私のお勧めは、「フェイブル・アニバーサリー」です。このゲームはフェイブルシリーズの十年記念に発売された「フェーブル・ロストチャプター」のリメイクです。画像、サウンド、画面インターフェイスや記録システムが新しくなりました。
ゲームでは、主人公を操作して、魔法をかけたり、剣や弓矢を使ったりします。ストーリーは主人公の少年時代から始まります。彼が育ったオークベール村は滅ぼされ、父親が殺され、姉とも分かれました。主人公はメイズという人に出会い、英雄ギルドに入り、修行を始めました。数々の冒険を経て、自らの運命とその真相が明かになってきます。年齢の移り変わりに伴い、主人公の風貌も変化します。「名声」、「好感度」、「凄み」というパラメーターがあり、自分の選んだ行動によって変化します。例えば、良いことをすれば、主人公はまなざしが優しくなり、頭の後ろに光る輪が現われます。逆に悪いことを続けると目つきが悪くなり、顔色は青白く、額から角が生えてきます。パラメーターにあわせてゲームの結末やキャラクター同士の関係が変わります。ロールプレイングゲームは日常生活の内容まで取り入れています。フェーブルでは、結婚して家族を作ったり、家を買ったりできます。さらに家を貸し出して収入を得ることさえ可能です。
ゲームの世界に入り、アクションロールプレイしませんか。
クロアチアの高校
ジェームズ
こんにちは皆さん。今週、クロアチアの教育について書きます。まず、クロアチア教育に関する基本情報を伝えます。クロアチアの識字率は99.3パーセントです。クロアチアには940の小中学校があります。いちばん古い大学はザグレブ大学で、1669年に設立されました。しかし、これがクロアチアの最初の大学ではありません。これよりはるかまえの1396年に設立したザダル大学がありました。
クロアチアの学校は、すべて無料です。政府はGDPの4.5%を教育に与えていますから、高校と大学は義務教育ではありませんが、小学校から大学までいっさい学費を払いません。しかし、高校に入ることはとても難しいです。それには、3つのステップがあります。
最初のステップは、高校の種類を選ぶことです。三つの種類があって、体育、職業と芸術です。体育では、スポーツだけではなく、科学、数学、外国語なども習います。変な名前ですが、古代ギリシャでは、体育館とは体と脳を鍛える場所だったことから由来しています。いまは、ほとんどの国では、体育館といえば、身体的な運動をする場所を指していますが、頭脳を訓練するところとしての使い方もあります。クロアチアの学生は、目指す方向を決めてから、5つの学校のリストを作ります。一番行きたい学校をトップにリストします。最終のステップは、中学校の最終成績を提出します。成績はポイントに統一され、最高のポイントは80です。それぞれの学校にはポイントに対応する数値が設定され、それに達していなければ入学はできません。クロアチアでは、わずか90の体育の高校しかありませんので、簡単に入れません。
クロアチアでは、教師が十分にいないです。このため、多くの問題があります。学校は定員オーバーです。教育の質は高くありません。教師には低い給料が支払われていますから、教師になりたい人はほとんどいません。給料があがれば、すこし問題の解決になると思います。
先週はカナダの読書週で、クラスがありませんでした。つぎのブログは来月です。読んでくれてありがとございます。
こんにちは皆さん。今週、クロアチアの教育について書きます。まず、クロアチア教育に関する基本情報を伝えます。クロアチアの識字率は99.3パーセントです。クロアチアには940の小中学校があります。いちばん古い大学はザグレブ大学で、1669年に設立されました。しかし、これがクロアチアの最初の大学ではありません。これよりはるかまえの1396年に設立したザダル大学がありました。
クロアチアの学校は、すべて無料です。政府はGDPの4.5%を教育に与えていますから、高校と大学は義務教育ではありませんが、小学校から大学までいっさい学費を払いません。しかし、高校に入ることはとても難しいです。それには、3つのステップがあります。
最初のステップは、高校の種類を選ぶことです。三つの種類があって、体育、職業と芸術です。体育では、スポーツだけではなく、科学、数学、外国語なども習います。変な名前ですが、古代ギリシャでは、体育館とは体と脳を鍛える場所だったことから由来しています。いまは、ほとんどの国では、体育館といえば、身体的な運動をする場所を指していますが、頭脳を訓練するところとしての使い方もあります。クロアチアの学生は、目指す方向を決めてから、5つの学校のリストを作ります。一番行きたい学校をトップにリストします。最終のステップは、中学校の最終成績を提出します。成績はポイントに統一され、最高のポイントは80です。それぞれの学校にはポイントに対応する数値が設定され、それに達していなければ入学はできません。クロアチアでは、わずか90の体育の高校しかありませんので、簡単に入れません。
クロアチアでは、教師が十分にいないです。このため、多くの問題があります。学校は定員オーバーです。教育の質は高くありません。教師には低い給料が支払われていますから、教師になりたい人はほとんどいません。給料があがれば、すこし問題の解決になると思います。
先週はカナダの読書週で、クラスがありませんでした。つぎのブログは来月です。読んでくれてありがとございます。
メキシコのエンチラーダ
ニコニコ鉄人
子供の時、お母さんはタコスをよく作ってくれました。でも、ティーンエージャーになって、はじめて本物のタコスを食べました。メキシコのタコスはカナダのと違います。カナダではメキシコのそれを「ファヒータ」と呼びます。メキシコのタコスはに肉とコーントルティーヤがありますが、チーズ、レタス、トマト、牛のひき肉がありません。どちらも大好きです。だから、今週はちょっと違うものを作ることにしました。これまで、エンチラーダを食べたことがありますが、作ったことがありません。エンチラーダに挑戦しました。
レシピ:
「Ranchero Sauce」(ランチェロソース)
準備時間:5分
料理時間:25分
材料:
バター 1大さじ
きざんだ玉ねぎ 1/2カップ
きざんだピーマン 1/2カップ
きざんだハラペーニョ 1個
大きいにんにく 1片
クミン 1 1/2小さじ
一味唐辛子 1/4小さじ
鶏ガラスープ 2カップ
トマトソース 8オンス
コリアンダー 1/4カップ
なべにバターを入れて、中火で溶けます。玉ねぎ、ピーマン、ハラペーニョ、にんにく、クミンと一味唐辛子を入れます。5分ぐらい野菜を炒めます。鶏ガラスープとトマトソースをかけて。時々混ぜながら20分ぐらい煮ます。コリアンダーをかけて、混ぜます。
「Chicken Enchiladas」(鶏のエンチラーダ)
料理時間:35分
材料:
オリーブ油 4-6大さじ
きざんだ玉ねぎ 1カップ
きざんだ鶏むね肉 2カップ
ランチェロソース 2 1/2カップ
小さいトルティーヤ 8枚
付け合わせ:
サワークリーム 1/4カップ
粉チーズ 1/4カップ
きざんだ玉ねぎ 1/4カップ
コリアンダー 1/4カップ
オーブンを300°Fに予熱します。なべで中火にオリーブ油を温めて、玉ねぎを入れて、5分ぐらい焼きます。鶏むね肉とランチェロソースを加えます。5分ぐらい焼きます。その間になべに残ったランチェロソースを入れて中火で温めます。トルティーヤに材料を入れて、巻きます。焼き型に巻いたトルティーヤに入れます。オーブンで10分温めます。お皿に移し、チーズ、玉ねぎとコリアンダーを載せ、温めたソース、サワークリームをかけます。
召し上がれ~
また来週!
子供の時、お母さんはタコスをよく作ってくれました。でも、ティーンエージャーになって、はじめて本物のタコスを食べました。メキシコのタコスはカナダのと違います。カナダではメキシコのそれを「ファヒータ」と呼びます。メキシコのタコスはに肉とコーントルティーヤがありますが、チーズ、レタス、トマト、牛のひき肉がありません。どちらも大好きです。だから、今週はちょっと違うものを作ることにしました。これまで、エンチラーダを食べたことがありますが、作ったことがありません。エンチラーダに挑戦しました。
レシピ:
「Ranchero Sauce」(ランチェロソース)
準備時間:5分
料理時間:25分
材料:
バター 1大さじ
きざんだ玉ねぎ 1/2カップ
きざんだピーマン 1/2カップ
きざんだハラペーニョ 1個
大きいにんにく 1片
クミン 1 1/2小さじ
一味唐辛子 1/4小さじ
鶏ガラスープ 2カップ
トマトソース 8オンス
コリアンダー 1/4カップ
なべにバターを入れて、中火で溶けます。玉ねぎ、ピーマン、ハラペーニョ、にんにく、クミンと一味唐辛子を入れます。5分ぐらい野菜を炒めます。鶏ガラスープとトマトソースをかけて。時々混ぜながら20分ぐらい煮ます。コリアンダーをかけて、混ぜます。
「Chicken Enchiladas」(鶏のエンチラーダ)
料理時間:35分
材料:
オリーブ油 4-6大さじ
きざんだ玉ねぎ 1カップ
きざんだ鶏むね肉 2カップ
ランチェロソース 2 1/2カップ
小さいトルティーヤ 8枚
付け合わせ:
サワークリーム 1/4カップ
粉チーズ 1/4カップ
きざんだ玉ねぎ 1/4カップ
コリアンダー 1/4カップ
オーブンを300°Fに予熱します。なべで中火にオリーブ油を温めて、玉ねぎを入れて、5分ぐらい焼きます。鶏むね肉とランチェロソースを加えます。5分ぐらい焼きます。その間になべに残ったランチェロソースを入れて中火で温めます。トルティーヤに材料を入れて、巻きます。焼き型に巻いたトルティーヤに入れます。オーブンで10分温めます。お皿に移し、チーズ、玉ねぎとコリアンダーを載せ、温めたソース、サワークリームをかけます。
召し上がれ~
また来週!
2017年2月14日火曜日
わたしにとって、あなたは世界そのもの
円環の理
「これこそが人間の感情の極み…希望よりも熱く、絶望よりも深いもの…!愛よ!」(暁美ほむら)
こんにちは、皆さん!
今日は、年に一度のバレンタインデーです。皆さんは、ワクワクしていますか。今週のテーマは「愛」です。あらためて「魔法少女まどか☆マギカ」のキャラクターを分析して、愛について自分の考えを書きます。
まど☆マギは、暁美ほむらが鹿目まどかを酷い運命から救うため、何度も時間を繰り返えさせるという物語です。最初、二人は普通の友達でしたが、段々親友になりました。神になったまどかは自分のリボンをほむらに渡しました。いつの日かまた会えるはずですから、その日までこのリボンを大切にして待ってくださいと言いました。神は別の次元に行かなければいけませんでした。しかし、ほむらはこの結果をうけいれようとしませんでした。神になったまどかは自分の生活、友達、そして家族までも犠牲にしなければなりません。人類を救うために神の責任を負う運命は残酷です。その後、ほむらは神のパワーを盗んで新しい世界を作り、まどかと彼女の家族や友達を招き入れました。そして、その幸せの世界にまどかを永遠に住ませるつもりです。ほむらのいる世界で人間はもう神の救済を受け取れませんから、ほむらは自分で悪魔の役を引き受けました。まどかさえ幸せになれば、人類の救済を犠牲にすることも構わなかったです。ほむらにとって、これこそ愛という感情です。
皆さんはプラトンの饗宴という劇を見たことがありますか。この劇の中で、登場人物たちは「愛とは何か」という問題について弁論しました。弁論の途中、アルキビアデスが乱入しました。彼は酔っ払ったまま自分の恋人に告白しました。アルキビアデスにとって、愛というものは理不尽なことで、理性がいりません。こんな弁論も意味がありません。アルキビアデスの姿は恋に落ちる人の様子そのものです。他の人たちの気持ちを全然考えていません。ほむらの強引なやり方もアルキビアデスと同じです。冷静な判断ではなく、心の感じだけです。
ドイツの哲学者フリードリヒ・ニーチェは愛が狂気だと言いました。人間はもともと理性的な者ではなく、狂気もすべて悪ではないと思います。自分が愛している人のために世界の全てを捨てるという物語は皆さんがどう思いますか。ロマンティックだと思うのでしょうか、それとも戦慄を覚えるものでしょうか。
「これこそが人間の感情の極み…希望よりも熱く、絶望よりも深いもの…!愛よ!」(暁美ほむら)
こんにちは、皆さん!
今日は、年に一度のバレンタインデーです。皆さんは、ワクワクしていますか。今週のテーマは「愛」です。あらためて「魔法少女まどか☆マギカ」のキャラクターを分析して、愛について自分の考えを書きます。
まど☆マギは、暁美ほむらが鹿目まどかを酷い運命から救うため、何度も時間を繰り返えさせるという物語です。最初、二人は普通の友達でしたが、段々親友になりました。神になったまどかは自分のリボンをほむらに渡しました。いつの日かまた会えるはずですから、その日までこのリボンを大切にして待ってくださいと言いました。神は別の次元に行かなければいけませんでした。しかし、ほむらはこの結果をうけいれようとしませんでした。神になったまどかは自分の生活、友達、そして家族までも犠牲にしなければなりません。人類を救うために神の責任を負う運命は残酷です。その後、ほむらは神のパワーを盗んで新しい世界を作り、まどかと彼女の家族や友達を招き入れました。そして、その幸せの世界にまどかを永遠に住ませるつもりです。ほむらのいる世界で人間はもう神の救済を受け取れませんから、ほむらは自分で悪魔の役を引き受けました。まどかさえ幸せになれば、人類の救済を犠牲にすることも構わなかったです。ほむらにとって、これこそ愛という感情です。
皆さんはプラトンの饗宴という劇を見たことがありますか。この劇の中で、登場人物たちは「愛とは何か」という問題について弁論しました。弁論の途中、アルキビアデスが乱入しました。彼は酔っ払ったまま自分の恋人に告白しました。アルキビアデスにとって、愛というものは理不尽なことで、理性がいりません。こんな弁論も意味がありません。アルキビアデスの姿は恋に落ちる人の様子そのものです。他の人たちの気持ちを全然考えていません。ほむらの強引なやり方もアルキビアデスと同じです。冷静な判断ではなく、心の感じだけです。
ドイツの哲学者フリードリヒ・ニーチェは愛が狂気だと言いました。人間はもともと理性的な者ではなく、狂気もすべて悪ではないと思います。自分が愛している人のために世界の全てを捨てるという物語は皆さんがどう思いますか。ロマンティックだと思うのでしょうか、それとも戦慄を覚えるものでしょうか。
オープンワールドに行こう
ジャンルファー
こんにちは。
皆さん、好きなことならなんでもできる世界があると思いますか。「オープンワールド」というジャンルのゲームがあります。そのようなゲームの中で自由に動きまわり、探索できます。作品によって、キャラクターの行動が世界に変化をもたらします。
このジャンルの中で、「GTA」シリーズがいちばん有名ですが、私は「Mafia II」というゲームが好きです。Mafia IIの時代設定は1940~50年代、場所はニューヨークやサンフランシスコなどがモデルになっている架空のアメリカ都市エンパイア・ベイです。主人公の名前はヴィト・スカレッタ、かれは1925年にシチリア島で生まれました。彼の家族は貧しさから逃れるためにアメリカへ移り、エンパイア・ベイに住みつきました。子供の時からヴィトは悪い友達に囲まれ、その影響を受けました。ヴィトは幼馴染のジョー・バルバロといっしょに宝石店から宝石を盗みました。しかし、ヴィトだけ運悪く逮捕されました。あのとき、彼は懲役を服するか軍へ入るかを選択させられました。18歳だったヴィトは軍隊に入り、2年あと帰国しました。兵役の間にりっぱな人間だったのですが、またジョーに会い、マフィアの世界に足を踏み入れてしまいました。金や名声などにつられて、犯罪を繰り返しました。
このようなストーリーですが、ゲームはオープンワールドですから、自由に動き、探索できます。例えば、酒を何杯も飲んで酔っ払ったり、店から服やお金を盗んだりできます。Mafia IIには約50種類の乗物が登場し、それを盗み、カスタマイズできます。自動車解体の機械があり、お金を手に入れるために盗んだ車を潰してスクラップ代としてお金をもらえます。ただし、気を付けてください。悪いことをすると警察がやってくるので、お金を入手したら速やかに逃げたほうが良いです。
気が向くままに大混乱を引き起こしましょう!
こんにちは。
皆さん、好きなことならなんでもできる世界があると思いますか。「オープンワールド」というジャンルのゲームがあります。そのようなゲームの中で自由に動きまわり、探索できます。作品によって、キャラクターの行動が世界に変化をもたらします。
このジャンルの中で、「GTA」シリーズがいちばん有名ですが、私は「Mafia II」というゲームが好きです。Mafia IIの時代設定は1940~50年代、場所はニューヨークやサンフランシスコなどがモデルになっている架空のアメリカ都市エンパイア・ベイです。主人公の名前はヴィト・スカレッタ、かれは1925年にシチリア島で生まれました。彼の家族は貧しさから逃れるためにアメリカへ移り、エンパイア・ベイに住みつきました。子供の時からヴィトは悪い友達に囲まれ、その影響を受けました。ヴィトは幼馴染のジョー・バルバロといっしょに宝石店から宝石を盗みました。しかし、ヴィトだけ運悪く逮捕されました。あのとき、彼は懲役を服するか軍へ入るかを選択させられました。18歳だったヴィトは軍隊に入り、2年あと帰国しました。兵役の間にりっぱな人間だったのですが、またジョーに会い、マフィアの世界に足を踏み入れてしまいました。金や名声などにつられて、犯罪を繰り返しました。
このようなストーリーですが、ゲームはオープンワールドですから、自由に動き、探索できます。例えば、酒を何杯も飲んで酔っ払ったり、店から服やお金を盗んだりできます。Mafia IIには約50種類の乗物が登場し、それを盗み、カスタマイズできます。自動車解体の機械があり、お金を手に入れるために盗んだ車を潰してスクラップ代としてお金をもらえます。ただし、気を付けてください。悪いことをすると警察がやってくるので、お金を入手したら速やかに逃げたほうが良いです。
気が向くままに大混乱を引き起こしましょう!
モバゲーは課金地獄
リア充
ビデオゲームでは、最近「モバゲー」というジャンルが人気です。いまは誰でもスマホを使っているので、ゲームの販売方法も変わってきています。モバイル・ゲームなら、いつでもどこでもプレーできます。ゲームアプリは無料ですが、小額の支払いで利益が得られます。そして、ゲーム開発のコストもわりあい安いです。
「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)」と「あんさんぶるスターズ(あんスタ)」という二つのアイドルゲームを例に見てみましょう。「スクフェス」は音ゲー(音楽ゲーム)で、アイドルユニットを作り、音楽に合わせてリズム・アイコンをタップして、ライブをします。ユニットを作るために色々なカードを集めなければなりません。カードがレアであればであるほど、同じカードを複数に持てば持つほど、価値が上がっていきます。カードを手に入れる方法は二つあります。スカウトとイベントです。
スカウトは、ガチャポンの仕組みとよく似たゲーム内通貨(スクフェス:ラブカストーン、あんスタ:ダイヤ)を使って、レアリティ別提供割合によってランダムなカードをもらいます。スクフェスでUR(ウルトラレア)カードをスカウトするのは1%提供割合です。つまり一枚のURを得るために、100回スカウトして1回当たるという計算です。ファンはスカウトをするためにいっぱいお金を使います。あんスタでURに当たる「5☆(スター)」カードは2%提供割合です。両方のゲームで一回のスカウトだけで3000円ぐらい掛かります。
モバゲ―はリアルタイムなので、イベントはたいへん時間がかかります。たとえば、あんスタでプロデュースするようにLP(ライブポイント)を使います。LPバーのマックスは5LPで、2時30分で「全快」します。つまり、2時間30分おきにプレーしなければなりません。プロデュースすると、イベントポイントを集めてポイントカードなどをもらいます。4☆レアリティカードは66万ポイントで、5☆レアリティカードは110万ポイントです。そして、ランキングのカードもあります。5☆レアリティのカードをもらうため、11,000位以上のランキングを取らなければいけません。ポイントとランキングが上がるほどより多くの複数カードが得られます。たくさんのプレイヤーが参加しているので、それはすごく難しいです。5ダイヤ(120円)でLPバーを全快にすることができるので、プレイヤーはランキングをとるようにダイヤを買います。イベントはたいてい10日間開催されます。イベントが終わってから、5日間休みます。一か月に二つのイベントがあります。スクフェスでも似たやり方を使用していますが、LPはランクとともに増加し、特定の数字とレアリティ―は違います。
モバゲ―のイベントにはたいへんなお金と時間がかかるけど、好きなキャラクターにカードが与えられているようにプレイヤーは一生懸命頑張ります。
ビデオゲームでは、最近「モバゲー」というジャンルが人気です。いまは誰でもスマホを使っているので、ゲームの販売方法も変わってきています。モバイル・ゲームなら、いつでもどこでもプレーできます。ゲームアプリは無料ですが、小額の支払いで利益が得られます。そして、ゲーム開発のコストもわりあい安いです。
「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)」と「あんさんぶるスターズ(あんスタ)」という二つのアイドルゲームを例に見てみましょう。「スクフェス」は音ゲー(音楽ゲーム)で、アイドルユニットを作り、音楽に合わせてリズム・アイコンをタップして、ライブをします。ユニットを作るために色々なカードを集めなければなりません。カードがレアであればであるほど、同じカードを複数に持てば持つほど、価値が上がっていきます。カードを手に入れる方法は二つあります。スカウトとイベントです。
スカウトは、ガチャポンの仕組みとよく似たゲーム内通貨(スクフェス:ラブカストーン、あんスタ:ダイヤ)を使って、レアリティ別提供割合によってランダムなカードをもらいます。スクフェスでUR(ウルトラレア)カードをスカウトするのは1%提供割合です。つまり一枚のURを得るために、100回スカウトして1回当たるという計算です。ファンはスカウトをするためにいっぱいお金を使います。あんスタでURに当たる「5☆(スター)」カードは2%提供割合です。両方のゲームで一回のスカウトだけで3000円ぐらい掛かります。
モバゲ―はリアルタイムなので、イベントはたいへん時間がかかります。たとえば、あんスタでプロデュースするようにLP(ライブポイント)を使います。LPバーのマックスは5LPで、2時30分で「全快」します。つまり、2時間30分おきにプレーしなければなりません。プロデュースすると、イベントポイントを集めてポイントカードなどをもらいます。4☆レアリティカードは66万ポイントで、5☆レアリティカードは110万ポイントです。そして、ランキングのカードもあります。5☆レアリティのカードをもらうため、11,000位以上のランキングを取らなければいけません。ポイントとランキングが上がるほどより多くの複数カードが得られます。たくさんのプレイヤーが参加しているので、それはすごく難しいです。5ダイヤ(120円)でLPバーを全快にすることができるので、プレイヤーはランキングをとるようにダイヤを買います。イベントはたいてい10日間開催されます。イベントが終わってから、5日間休みます。一か月に二つのイベントがあります。スクフェスでも似たやり方を使用していますが、LPはランクとともに増加し、特定の数字とレアリティ―は違います。
モバゲ―のイベントにはたいへんなお金と時間がかかるけど、好きなキャラクターにカードが与えられているようにプレイヤーは一生懸命頑張ります。
寒天ジェローの作り方を教えます
ニコニコ鉄人
子供の時、お母さんはジェローを作ったら、いつもアイスクリームをいっしょに出しまてくれました。お父さんはジェローとアイスクリームを食べるのが好きですから。おいしかったと思います。でも、カナダのジェローとベトナムのジェローはちょっと違います。いつも食べているカナダのジェローの方がおいしいと思いますが、寒天ジェローもおいしいです。友達にジェローを食べてもらったら、皆さんはおいしいと言っています。
このレシピはおいしくて、簡単です。でも、カナダで材料の寒天粉を見つけるのはちょっとむずかしいです。セーフウェイやウォルマートにはありませんでした。私は「プラネットオーガニック」という店に行きました。10分ぐらいバスに乗り、さらに15分ぐらい歩いて、苦労しました。おまけに大雪が降りましたから、歩道に雪が積もっていて、靴の中にまで雪が入りました。そして、他の材料を買い揃えるために、さらに25分ぐらい歩きました。宿舎に帰って、くたくたに疲れました。
レシピ:
「Sương Sa」(寒天ジェロー)
準備時間:5分
料理時間:7分
寒天末 1パッケージ(13グラム)
水 1リットル
砂糖 170グラム
エバミルク 100ミリリットル
オレンジ・エキス 1小さじ
大きいなべに水、砂糖、寒天粉を入れて、よくかき混ぜます。エバミルクを加えて、混ぜます。強火に煮立てます。時々混ぜます。(沸き返り過ぎないように気をつけてください。)弱火にして5分ぐらい煮続けます。火から下します。オレンジ・エキスをかけます。玉杓子で泡を取り除きます。熱いうちに焼き型に注ぎます。5分ほど冷めます。ジェローが固まるまで2、3時間冷蔵庫に入れます。冷蔵庫から出します。
召し上がれ!
来週、メキシコのエンチラダに挑戦します。楽しみに待ってください。
子供の時、お母さんはジェローを作ったら、いつもアイスクリームをいっしょに出しまてくれました。お父さんはジェローとアイスクリームを食べるのが好きですから。おいしかったと思います。でも、カナダのジェローとベトナムのジェローはちょっと違います。いつも食べているカナダのジェローの方がおいしいと思いますが、寒天ジェローもおいしいです。友達にジェローを食べてもらったら、皆さんはおいしいと言っています。
このレシピはおいしくて、簡単です。でも、カナダで材料の寒天粉を見つけるのはちょっとむずかしいです。セーフウェイやウォルマートにはありませんでした。私は「プラネットオーガニック」という店に行きました。10分ぐらいバスに乗り、さらに15分ぐらい歩いて、苦労しました。おまけに大雪が降りましたから、歩道に雪が積もっていて、靴の中にまで雪が入りました。そして、他の材料を買い揃えるために、さらに25分ぐらい歩きました。宿舎に帰って、くたくたに疲れました。
レシピ:
「Sương Sa」(寒天ジェロー)
準備時間:5分
料理時間:7分
寒天末 1パッケージ(13グラム)
水 1リットル
砂糖 170グラム
エバミルク 100ミリリットル
オレンジ・エキス 1小さじ
大きいなべに水、砂糖、寒天粉を入れて、よくかき混ぜます。エバミルクを加えて、混ぜます。強火に煮立てます。時々混ぜます。(沸き返り過ぎないように気をつけてください。)弱火にして5分ぐらい煮続けます。火から下します。オレンジ・エキスをかけます。玉杓子で泡を取り除きます。熱いうちに焼き型に注ぎます。5分ほど冷めます。ジェローが固まるまで2、3時間冷蔵庫に入れます。冷蔵庫から出します。
召し上がれ!
来週、メキシコのエンチラダに挑戦します。楽しみに待ってください。
フィンランドの教育は早い
ジェームズ
こんにちは、皆さん。今週はフィンランドについて書きます。
フィンランドの教育は非常に良いです。多くの国際機関は、フィンランドの教育が世界で最も素晴らしいと報告しています。これはフィンランドの宗教の歴史と関係があります。フィンランドの国の宗教は、キリスト教ルーテル派です。ルーテル人は宗教的な教えを受けるために文字を知らなければならないとしていますから、1880年、フィンランドの識字率は97.6パーセントでした。イタリアについて書いた時に触れたように、同じ時代のイタリアの識字率は80パーセントを下回っていました。それ以来も、フィンランドは改善を続けてきました。
フィンランドでは、新生児の親は政府から誕生プレゼントをもらいます。それにはベビー服やおむつなどとともに、本も含まれています。この本を使って子供の教育を始めます。フィンランドの人々は、子どもの早期教育が重要だと考えています。専門家は、「早期教育が生涯学習の最初で最も重要な段階だ」と指摘しています。子供が8ヶ月になったら、政府の保育園に入ります。収入の低い家庭なら、保育園は無料です。保育園で子供は遊びながら知識を習います。清潔、共感、交流、健康的な食事など教わります。専門家のぺパ・オデナ氏は、「教えられているのではなく、習っているのだ。子供は遊びを通して習う。」と述べています。
保育園はフィンランドで義務ではありませんが、ほぼすべての人が子どもを通わせています。ヘルシンキ教育部の責任者は、「私たちは保育園に行くことが子どもたちの権利だと考えている」、「良い親は子供を保育園に入れます。このことは親の社会経済的な地位と関係していない」と言っています。
保育園はフィンランドの子供の成長に素晴らしい影響をもたらしています。これがフィンランドの良い教育の理由だと思います。
こんにちは、皆さん。今週はフィンランドについて書きます。
フィンランドの教育は非常に良いです。多くの国際機関は、フィンランドの教育が世界で最も素晴らしいと報告しています。これはフィンランドの宗教の歴史と関係があります。フィンランドの国の宗教は、キリスト教ルーテル派です。ルーテル人は宗教的な教えを受けるために文字を知らなければならないとしていますから、1880年、フィンランドの識字率は97.6パーセントでした。イタリアについて書いた時に触れたように、同じ時代のイタリアの識字率は80パーセントを下回っていました。それ以来も、フィンランドは改善を続けてきました。
フィンランドでは、新生児の親は政府から誕生プレゼントをもらいます。それにはベビー服やおむつなどとともに、本も含まれています。この本を使って子供の教育を始めます。フィンランドの人々は、子どもの早期教育が重要だと考えています。専門家は、「早期教育が生涯学習の最初で最も重要な段階だ」と指摘しています。子供が8ヶ月になったら、政府の保育園に入ります。収入の低い家庭なら、保育園は無料です。保育園で子供は遊びながら知識を習います。清潔、共感、交流、健康的な食事など教わります。専門家のぺパ・オデナ氏は、「教えられているのではなく、習っているのだ。子供は遊びを通して習う。」と述べています。
保育園はフィンランドで義務ではありませんが、ほぼすべての人が子どもを通わせています。ヘルシンキ教育部の責任者は、「私たちは保育園に行くことが子どもたちの権利だと考えている」、「良い親は子供を保育園に入れます。このことは親の社会経済的な地位と関係していない」と言っています。
保育園はフィンランドの子供の成長に素晴らしい影響をもたらしています。これがフィンランドの良い教育の理由だと思います。
2017年2月6日月曜日
愛は痛い
リア充
オタクは、キャラクターが好きだったら、それへの愛を懸命に表わします。たとえば先週、祭壇のことを書きました。それだけではなく、「痛バッグ」というものもあります。短くして「痛バ」とも言います。「見ていて痛々しいバッグ」ということで、オタクたちが自慢げに使う言葉です。痛バッグとは、アニメやゲームのキャラクター・グッズをいっぱい取り付けたトートバッグですが、リュックサックもあります。その場合は「痛リュック」と変わります。作り方は簡単です。
1.好きなキャラを決める
2.使用するカバンを用意する
3.取り付けるグッズを用意する
4.配置を決める
5.取り付ける
6.完成!
キャラクター・グッズはぬいぐるみ、缶バッジ、ラバーストラップなどが含まれます。同じグッズを複数使用することもあります。どんなバッグでも大丈夫ですが、痛バッグは人気物になったために、特別なのが買えます。バッグの色はいろいろで、透明のビニールのウィンドウが付くのもあります。グッズは20個以上付ければ痛バッグになりますが、50以上だったら「キチバ」という愛好者のバッグです。重くて負担になります。「カバンの原型がわからないぐらい付けている」、「歩くとジャラジャラになるぐらい付けている」といった具合です。
こんなバッグはすごくお金がかかります。限定版のグッズをよく使うので、「めざましテレビ」というテレビ番組で痛バッグを取り付ける女性に「どれくらいお金がかかりますか?」と聞いたら、女性は「だいたい8万円くらいですけど」と答えました。財布も痛くなるでしょう。痛バッグはキャラクターへの愛情表現で、お気に入りのキャラと常に一緒にいるようになります。自己アピールもできるから、同じ興味を持っている友達とのつながりを深めます。そして、高価なグッズも見せびらかすことができます。
「痛モノ」はさらにあります。痛車(いたしゃ)、痛スマホ、痛Tシャツ、痛印などです。オタクの愛情表現は人によって違い、すごいものだと思います。
オタクは、キャラクターが好きだったら、それへの愛を懸命に表わします。たとえば先週、祭壇のことを書きました。それだけではなく、「痛バッグ」というものもあります。短くして「痛バ」とも言います。「見ていて痛々しいバッグ」ということで、オタクたちが自慢げに使う言葉です。痛バッグとは、アニメやゲームのキャラクター・グッズをいっぱい取り付けたトートバッグですが、リュックサックもあります。その場合は「痛リュック」と変わります。作り方は簡単です。
1.好きなキャラを決める
2.使用するカバンを用意する
3.取り付けるグッズを用意する
4.配置を決める
5.取り付ける
6.完成!
キャラクター・グッズはぬいぐるみ、缶バッジ、ラバーストラップなどが含まれます。同じグッズを複数使用することもあります。どんなバッグでも大丈夫ですが、痛バッグは人気物になったために、特別なのが買えます。バッグの色はいろいろで、透明のビニールのウィンドウが付くのもあります。グッズは20個以上付ければ痛バッグになりますが、50以上だったら「キチバ」という愛好者のバッグです。重くて負担になります。「カバンの原型がわからないぐらい付けている」、「歩くとジャラジャラになるぐらい付けている」といった具合です。
こんなバッグはすごくお金がかかります。限定版のグッズをよく使うので、「めざましテレビ」というテレビ番組で痛バッグを取り付ける女性に「どれくらいお金がかかりますか?」と聞いたら、女性は「だいたい8万円くらいですけど」と答えました。財布も痛くなるでしょう。痛バッグはキャラクターへの愛情表現で、お気に入りのキャラと常に一緒にいるようになります。自己アピールもできるから、同じ興味を持っている友達とのつながりを深めます。そして、高価なグッズも見せびらかすことができます。
「痛モノ」はさらにあります。痛車(いたしゃ)、痛スマホ、痛Tシャツ、痛印などです。オタクの愛情表現は人によって違い、すごいものだと思います。
目の前に何もありません
円環の理
「私が唯一知っていることは私が無知であることだ」(ソクラテス)
皆さん、クオリアという概念を知っていますか。説明することはとても難しいですが、今週のテーマと関係があります。この概念を使って、「沙耶の歌」という作品、とりわけ知覚の主観性について書きます。
「沙耶の歌」の主人公匂坂郁紀は交通事故に遭いました。後遺症が残り、郁紀は視力を失いました。郁紀を救うために、医者たちは実験的な手術をしなければなりません。しかし手術の結果、知覚障害が起りました。郁紀にとって、周りの景色はすべて豚の臓物をぶちまけて塗りまくったものになりました。人間もおぞましい肉塊になりました。この障害のせいで、郁紀は周りの人々を避けました。郁紀には友達がいなくて、だんだん暗い人間になりました。でも、ある日郁紀は凄く綺麗な女の子に出会いました。他の肉塊みたいな人間と違い、普通の人です。郁紀はこの「沙耶」という女の子と友達になり、さらに恋人になりました。実は、この沙耶はラブクラフトクトゥルフ神話の神です。郁紀は知覚障害のため、沙耶が普通の人間のように見えました。沙耶は郁紀の精神的な支えになりました。この真実を知ってからも、郁紀は沙耶のことを諦めませんでした。友達、家族、そして隣人まで失った郁紀は、沙耶のことだけ大事にしていました
クオリアの別名は感覚質です。クオリアは「感じ」そのものであり、主観的に体験する物質です。例えば、「空のあの青々とした感じ」。「感知」は感じる人にしか分かりません。客観的な青は、ただ光の波長です。人間の感覚によって青の感覚質は違います。私にとっての赤は、あなたにとっての青と同じ感覚質かもしれません。他人の感知を感じすることは不可能です。郁紀にとって「沙耶はクトゥルフ神話の神だ」という客観な記述は主観的な偽言に過ぎません。客観的な現実が存在していないという結論になると思います。
目の前の物、耳に入った音、美味しい飲み物の味は、本当に存在しているのでしょうか。答えは簡単に得られません。他人の感知を感じすることは不可能なため、証明できません。周りの世界、「美」という概念、そして人生の全部は、すべてただ自分の脳裏にあるものなのです。
「私が唯一知っていることは私が無知であることだ」(ソクラテス)
皆さん、クオリアという概念を知っていますか。説明することはとても難しいですが、今週のテーマと関係があります。この概念を使って、「沙耶の歌」という作品、とりわけ知覚の主観性について書きます。
「沙耶の歌」の主人公匂坂郁紀は交通事故に遭いました。後遺症が残り、郁紀は視力を失いました。郁紀を救うために、医者たちは実験的な手術をしなければなりません。しかし手術の結果、知覚障害が起りました。郁紀にとって、周りの景色はすべて豚の臓物をぶちまけて塗りまくったものになりました。人間もおぞましい肉塊になりました。この障害のせいで、郁紀は周りの人々を避けました。郁紀には友達がいなくて、だんだん暗い人間になりました。でも、ある日郁紀は凄く綺麗な女の子に出会いました。他の肉塊みたいな人間と違い、普通の人です。郁紀はこの「沙耶」という女の子と友達になり、さらに恋人になりました。実は、この沙耶はラブクラフトクトゥルフ神話の神です。郁紀は知覚障害のため、沙耶が普通の人間のように見えました。沙耶は郁紀の精神的な支えになりました。この真実を知ってからも、郁紀は沙耶のことを諦めませんでした。友達、家族、そして隣人まで失った郁紀は、沙耶のことだけ大事にしていました
クオリアの別名は感覚質です。クオリアは「感じ」そのものであり、主観的に体験する物質です。例えば、「空のあの青々とした感じ」。「感知」は感じる人にしか分かりません。客観的な青は、ただ光の波長です。人間の感覚によって青の感覚質は違います。私にとっての赤は、あなたにとっての青と同じ感覚質かもしれません。他人の感知を感じすることは不可能です。郁紀にとって「沙耶はクトゥルフ神話の神だ」という客観な記述は主観的な偽言に過ぎません。客観的な現実が存在していないという結論になると思います。
目の前の物、耳に入った音、美味しい飲み物の味は、本当に存在しているのでしょうか。答えは簡単に得られません。他人の感知を感じすることは不可能なため、証明できません。周りの世界、「美」という概念、そして人生の全部は、すべてただ自分の脳裏にあるものなのです。
ハックアンドスラッシュゲームはすごい
ジャンルファー
こんにちは、みなさん。
今週は「ハック・アンド・スラッシュ」というジャンルです。このジャンルは、ロールプレーゲームの一つです。キャラクターを操作して、冒険をはじめ、難題、探索、戦闘などの試練を体験します。そして、戦いながらキャラクターを成長させます。
このジャンルの中で、とりわけ「真三國無双」というシリーズはお勧めです。このシリーズは多数のゲームを含みますが、それぞれの間にはあまり違いがありません。ゲームの画面やキャラクターの姿はかなり変化し、ゲームが新しければ新しいほど、デザインがきれいです。ストーリーは中国の歴史書「三国志」や小説「三国志演義」に基づくものですので、大筋はだいたい同じです。
ゲームの「無双モード」では、それぞれのステージで数百人規模の軍隊が戦いを繰り広げます。魏、呉、蜀、そして晋のどれかの勢力を選び、その中の特定の武将を操作し、自分が率いる軍隊の勝利を目指します。魏の曹操とか蜀の劉備などのすごい人物を操作することもできます。ゲームの中で、歴史上の三国時代のことを経験します。例えば、蜀のストーリーから「桃園の誓い」というシーンに参加すれば、劉備と関羽と張飛が兄弟の義を結ぶ場に出られ、また「赤壁の戦い」や「虎牢関の戦い」などに参加すれば、有名な戦いの戦場に走り回ります。
中国の歴史にあまり興味がなければ、日本の戦国時代のゲームもあります。それは「戦国無双」というシリーズです。さらに、中国の三国時代と日本の戦国時代が一つになる「無双OROCHI」というシリーズもあります。これだけではありません。ロボット「ガンダム無双」や海賊「ワンピース海賊無双」などのアニメシリーズさえあります。
「真三國無双」などのゲームシリーズに時間をたくさん過ごしましょう。(写真は「無双OROCHI」です。中国三国時代の「趙雲」と日本戦国時代の「真田幸村」が入っています。)
こんにちは、みなさん。
今週は「ハック・アンド・スラッシュ」というジャンルです。このジャンルは、ロールプレーゲームの一つです。キャラクターを操作して、冒険をはじめ、難題、探索、戦闘などの試練を体験します。そして、戦いながらキャラクターを成長させます。
このジャンルの中で、とりわけ「真三國無双」というシリーズはお勧めです。このシリーズは多数のゲームを含みますが、それぞれの間にはあまり違いがありません。ゲームの画面やキャラクターの姿はかなり変化し、ゲームが新しければ新しいほど、デザインがきれいです。ストーリーは中国の歴史書「三国志」や小説「三国志演義」に基づくものですので、大筋はだいたい同じです。
ゲームの「無双モード」では、それぞれのステージで数百人規模の軍隊が戦いを繰り広げます。魏、呉、蜀、そして晋のどれかの勢力を選び、その中の特定の武将を操作し、自分が率いる軍隊の勝利を目指します。魏の曹操とか蜀の劉備などのすごい人物を操作することもできます。ゲームの中で、歴史上の三国時代のことを経験します。例えば、蜀のストーリーから「桃園の誓い」というシーンに参加すれば、劉備と関羽と張飛が兄弟の義を結ぶ場に出られ、また「赤壁の戦い」や「虎牢関の戦い」などに参加すれば、有名な戦いの戦場に走り回ります。
中国の歴史にあまり興味がなければ、日本の戦国時代のゲームもあります。それは「戦国無双」というシリーズです。さらに、中国の三国時代と日本の戦国時代が一つになる「無双OROCHI」というシリーズもあります。これだけではありません。ロボット「ガンダム無双」や海賊「ワンピース海賊無双」などのアニメシリーズさえあります。
「真三國無双」などのゲームシリーズに時間をたくさん過ごしましょう。(写真は「無双OROCHI」です。中国三国時代の「趙雲」と日本戦国時代の「真田幸村」が入っています。)
キョウイクーデター(教育+クーデター)
ジェームズ
こんにちは皆さん、
今週、ウルグアイの教育について書きます。ウルグアイの教育は面白い歴史を持っています。1973年6月27日にクーデターがありました。このクーデターは教育制度を変えました。まず、クーデターが起こる前から話を始めましょう。
1877年にホセペドロバレラは最初の教育制度を作りました。この制度はフランスのに基づいたもので、小学校、中学校、大学という三つの部分から成り立っていました。三つの部分は最初一つになっていたが、1950年代後半に互いに独立し、それぞれ各自の予算や管理システムを持っていました。1960年代後半には、戦後のインフレや失業に伴い、政治に不安がありました。人々は政府に不満を感じ、学生たちは抗議運動を繰り返しました。暴動さえありました。1973年には教育機関における政治的な粛清が行われ、ついにクーデターが起きました。
クーデターの後、教育制度には多くの変化がありました。ウルグアイの政府は、教育の三つの部分を一つに纏め、別々に予算を与えることも取りやめました。カリキュラムは再編され、教師養成にも新しい方法が取り入れられました。これらは良いことのように聞こえますが、しかし国の政治状況は非常に悪かったです。教育にもたくさんの困難がありました。多くの学生は学校をやめました。1985年に軍事政権が終了しました。
今、ウルグアイでは教育制度が改善されました。入学率はほぼ100パーセントです。識字率は高いですが、農村部はちょっと低いです。教師の質は高いです。ウルグアイで教師は非常に尊敬される職業で、収入も他に較べて高い水準を保っています。しかし問題もあります。都市部の学校では定員がオーバーし、農村部の学校には十分な予算がありません。政府は「Plan Ceibal」を制定しました。四年間で政府は学生と教師に45万台のパソコンを配布しました。インターネットも無償で提供されています。これは非常に成功しています。「Plan Ciebal」は国際的な賞を与えられています。ウルグアイの教育制度の未来は明るいです。
読んでくれてありがとございました。
こんにちは皆さん、
今週、ウルグアイの教育について書きます。ウルグアイの教育は面白い歴史を持っています。1973年6月27日にクーデターがありました。このクーデターは教育制度を変えました。まず、クーデターが起こる前から話を始めましょう。
1877年にホセペドロバレラは最初の教育制度を作りました。この制度はフランスのに基づいたもので、小学校、中学校、大学という三つの部分から成り立っていました。三つの部分は最初一つになっていたが、1950年代後半に互いに独立し、それぞれ各自の予算や管理システムを持っていました。1960年代後半には、戦後のインフレや失業に伴い、政治に不安がありました。人々は政府に不満を感じ、学生たちは抗議運動を繰り返しました。暴動さえありました。1973年には教育機関における政治的な粛清が行われ、ついにクーデターが起きました。
クーデターの後、教育制度には多くの変化がありました。ウルグアイの政府は、教育の三つの部分を一つに纏め、別々に予算を与えることも取りやめました。カリキュラムは再編され、教師養成にも新しい方法が取り入れられました。これらは良いことのように聞こえますが、しかし国の政治状況は非常に悪かったです。教育にもたくさんの困難がありました。多くの学生は学校をやめました。1985年に軍事政権が終了しました。
今、ウルグアイでは教育制度が改善されました。入学率はほぼ100パーセントです。識字率は高いですが、農村部はちょっと低いです。教師の質は高いです。ウルグアイで教師は非常に尊敬される職業で、収入も他に較べて高い水準を保っています。しかし問題もあります。都市部の学校では定員がオーバーし、農村部の学校には十分な予算がありません。政府は「Plan Ceibal」を制定しました。四年間で政府は学生と教師に45万台のパソコンを配布しました。インターネットも無償で提供されています。これは非常に成功しています。「Plan Ciebal」は国際的な賞を与えられています。ウルグアイの教育制度の未来は明るいです。
読んでくれてありがとございました。
ベトナム料理は美味しい
ニコニコ鉄人
今週、ベトナムの料理を作りました。子供の時、姉は外国の食べ物がきらいでしたから、お母さんはあまり作ってくれませんでした。だから、今週まで自分でベトナムの食べ物を作ったことがありません。今度は、「Thịt Kho Tàu」と「Gỏi cuốn」に挑戦しました。ちょっと大変でした。砂糖を溶けすぎましたから、混ぜられませんでした。その後、簡単になりました。すごくおいしかったと思います。これからももっと外国の食べ物を作ってみて、ほんものの外国料理と勝負したいです。
レシピ:
「Thịt Kho Tàu」(キャラメル塩味の豚肉):
準備時間:10分
料理時間:30分
豚のバラ肉 1 1/2ポンド
玉ねぎ 1個
きざんだにんにく 2個
砂糖 1/2カップ
魚醤 1/4カップ
こしょう 1/4小さじ
水 1カップ
豚のバラ肉をさいの目に切ります。なべで強火に砂糖を溶けます。バラ肉、玉ねぎにこしょう、にんにくをかけて、溶けた砂糖をまぜます。魚醤と水をかけます。全部の材料をゆでます。弱火で20-30分に煮ます。たまにかき混ぜます。ごはんと一緒に出します。(ゆで卵を入れたほうがいいと思います)。
「Gỏi cuốn」(サラダロール)
準備時間:20分
料理時間:5分
ビーフン 1パッケージ(8オンス)
料理したエビ(たてに切りました) 8オンス
ライスペーパー 8枚
うすぎりにんじん 1個
うすぎりレタス 1カップ
こまぎりバジル 1/4カップ
ホイシンソース 1/2カップ
水 適量
なべに水を入れて、沸かしまて、火から下ろします。ビーフンをいれます。3-5分経って、柔らかくなります。冷水に流して、水切りをします。大きめのうつわにお湯を入れます。ライスペーパーを一枚ずつ1秒程度つけて、お皿に置きます。ビーフン、エビ、にんじん、レタスとバジルをライスペーパーの上に並べて、包みます。小さいうつわにホイシンソースと少量の水をいれ、電子レンジで5-10秒ぐらい温めます。
召し上がれ!
今週、ベトナムの料理を作りました。子供の時、姉は外国の食べ物がきらいでしたから、お母さんはあまり作ってくれませんでした。だから、今週まで自分でベトナムの食べ物を作ったことがありません。今度は、「Thịt Kho Tàu」と「Gỏi cuốn」に挑戦しました。ちょっと大変でした。砂糖を溶けすぎましたから、混ぜられませんでした。その後、簡単になりました。すごくおいしかったと思います。これからももっと外国の食べ物を作ってみて、ほんものの外国料理と勝負したいです。
レシピ:
「Thịt Kho Tàu」(キャラメル塩味の豚肉):
準備時間:10分
料理時間:30分
豚のバラ肉 1 1/2ポンド
玉ねぎ 1個
きざんだにんにく 2個
砂糖 1/2カップ
魚醤 1/4カップ
こしょう 1/4小さじ
水 1カップ
豚のバラ肉をさいの目に切ります。なべで強火に砂糖を溶けます。バラ肉、玉ねぎにこしょう、にんにくをかけて、溶けた砂糖をまぜます。魚醤と水をかけます。全部の材料をゆでます。弱火で20-30分に煮ます。たまにかき混ぜます。ごはんと一緒に出します。(ゆで卵を入れたほうがいいと思います)。
「Gỏi cuốn」(サラダロール)
準備時間:20分
料理時間:5分
ビーフン 1パッケージ(8オンス)
料理したエビ(たてに切りました) 8オンス
ライスペーパー 8枚
うすぎりにんじん 1個
うすぎりレタス 1カップ
こまぎりバジル 1/4カップ
ホイシンソース 1/2カップ
水 適量
なべに水を入れて、沸かしまて、火から下ろします。ビーフンをいれます。3-5分経って、柔らかくなります。冷水に流して、水切りをします。大きめのうつわにお湯を入れます。ライスペーパーを一枚ずつ1秒程度つけて、お皿に置きます。ビーフン、エビ、にんじん、レタスとバジルをライスペーパーの上に並べて、包みます。小さいうつわにホイシンソースと少量の水をいれ、電子レンジで5-10秒ぐらい温めます。
召し上がれ!
登録:
投稿 (Atom)